您的当前位置:首页 > 热点 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-10-04 08:42:19 来源:网络整理 编辑:热点
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
全国快递业务量突破1000亿件2025-10-04 08:21
9日早报:沃神或从雅虎跳槽ESPN 特纳掌骨骨折2025-10-04 08:19
《索尼克大冒险》重制无望 饭冢隆称重制成本太高2025-10-04 08:00
ASICS「分趾鞋」曝光 吸睛属性拉满!2025-10-04 07:53
响应总局排查!聚焦食用油安全痛点|伟业计量一站式标准物质方案破解检测难题,现货速发2025-10-04 07:25
Nike曝光以「万圣节」为主题的鞋款 颜值依旧能打2025-10-04 07:07
汉阴县人民医院开展“世界防治结核病日”宣传活动2025-10-04 07:02
国家医保局:“医保返利”诱导购药是骗局2025-10-04 06:46
全国快递业务量突破1000亿件2025-10-04 06:18
賀錦麗與川普概念股解析:投資者該如何佈局?|天下雜誌2025-10-04 06:00
重磅!GB 5009.3052025-10-04 08:40
9×12米自建房设计图2025-10-04 08:16
新一届【中楹榜】建材网品牌优选计划升级加码,正式启动!,行业资讯2025-10-04 08:10
郑州8大区二手房价曝光 东区最高4.5万/㎡2025-10-04 08:06
山推客户关爱行丨“粤”行万里 鼎力护航2025-10-04 07:31
天下財經週報:減碳難、AI用電兇,核電擋不住了?|天下雜誌2025-10-04 07:28
《英雄联盟:双城之战》第二季获30 届上海白玉兰最佳动画片!2025-10-04 07:11
簡立峰:AI時代的人資長,自己著火也得救火|天下雜誌2025-10-04 07:09
这5个细节“坑”,严重影响定制柜颜值,谁做都丑!2025-10-04 06:30
重大突破!国字头保鲜专委会对荔枝下手,新技术保鲜最长45天,成本激降66%2025-10-04 06:13